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    平面设计师(偏三维)2025-05-15 Posted
    Design | Shenzhen, China

    Roles & Responsibilities

    1、与视频后期合作完成游戏买量广告视频的制作,负责其中的创意构思、游戏引擎Unity3场景搭建、UI设计等工作;

    2、负责游戏发行的广告图、商店图、ICON、UI等日常设计工作;

    3、根据游戏产品特色及用户特性进行差异化设计,为所设计广告素材的投放数据负责,并根据数据持续优化创意;

    4、持续关注海外游戏,保证对游戏广告市场具有敏锐度。


    Qualifications

    1、美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础和视觉设计功底,具备较高的审美能力;

    2、精通PS、AI等相关平面设计软件;

    3、具备三维软件基础、游戏引擎Unity3D优先;

    4、有大量的游戏体验,对游戏知识有一定的理解,对游戏玩法有自己见解,有SLG游戏经验者优先;

    5、极具想象力和自主思考能力,对于游戏广告创意有独到的自我见解和表达;

    6、有责任心,积极向上,乐于学习,具有良好的团队沟通协助能力。

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    测试工程师2025-05-15 Posted
    Technology | Shenzhen, China

    Roles & Responsibilities

    1、SLG手游系统测试、参与需求评审、依据需求与实现 进行需求分析、实现分析、测试分析;

    2、独立编写测试设计、测试用例,跟进相关需求变更以及对应影响面评估;

    3、发现系统缺陷,提单跟进问题,回归bug,验证上线;

    4、独立模块系统性检测,反馈测试进度与问题;

    5、游戏迭代版本上线跟进,线上问题跟进验证回归。


    Qualifications

    1、学历要求本科,专业优先计算机科学与技术、软件工程等偏向软件相关专业;

    2、为人正直,积极主动,沟通能力良好,逻辑清晰,执行力强,具有一定抗压能力;

    3、具有良好的阅读能力,对需求有一定的理解(逻辑层,功能耦合层,用户体验层等);

    4、爱好游戏,爱好生活,有slg游戏相关体验或其它游戏相关体验最佳,有一定的游戏理解能力。

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    人事实习生2025-05-15 Posted
    Administration&Support | Shenzhen, China

    Roles & Responsibilities

    1、加入氛围开放、积极活泼的人力资源团队,共同学习成长;

    2、了解各职位招聘流程,协调面试安排,进行面试邀约、面试跟进;

    3、掌握各职位简历筛选标准,进行简历筛选,作品整理;

    4、日常维护招聘相关报表。


    Qualifications

    1、本科及以上学历,人力相关专业优先;

    2、细心、灵活,良好的沟通能力,抗压能力强,主动性强。

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    韩语文案2025-05-15 Posted
    Content&Customer Service | Shenzhen, China

    Roles & Responsibilities

    1、根据项目排期和进度翻译对游戏内容本地化,配合完成文案本地化工作如文案配置、测试与上线;

    2、负责游戏系统的概念包装,文字润色与表达优化,对项目的韩语本地化质量负责;

    3、负责推广文案写作或翻译,如商店宣传图、游戏描述、版本更新点等内容;

    4、撰写活动/内购等运营类文案,如活动主题文案,博客宣传,线上问题/更新等通知类文案;

    5、深入理解游戏IP,结合区域文化和市场用户特性,优化本地化语言。

     

    Qualifications

    1、本科及以上学历,韩语专业方向为文学类或翻译类的优先,或有韩语相关翻译证书;

    2、对目标地区或国家历史文学感兴趣,熟悉当地风土人情,文化习惯;

    3、具备良好的文字驾驭能力,擅长故事编撰和文字说明;

    4、善于沟通,具有较强的学习能力和团队协作精神,工作细心上进,有责任感,具备较强的抗压能力;

    5、大学英语4级及以上,具有良好的阅读和理解能力;

    6、有相关游戏经验或对游戏有浓厚的兴趣。

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    角色原画2025-04-15 Posted
    Art | Shenzhen, China

    Roles & Responsibilities

    1、根据规范有效率地批量输出游戏角色;

    2、基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计;

    3、涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力;

    4、部分美宣素材,需要高精度插图经验。

     

    Qualifications

    1、具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力;

    2、与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图);

    3、与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定;

    4、对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。