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技术美术2025-04-15 PostedArt | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、制定美术资源规范,提高导出导入资源效率与规范性;
2、对游戏内各美术资源从技术角度进行分析,合理的与程序对接方案,实现美术相关需求;
3、负责为开发团队和美术团队提供插件工具的支持;
4、为项目引入新的技术方案;
Qualifications
1、1~3年从事unity引擎技术美术相关工作经验,熟悉角色、动画、场景、特效的制作流程;
2、熟悉使用C#语言、Odin、Gui来编写工具;
3、熟悉unity渲染,动画,特效等相关模块;
4、熟悉3dmax、maya、blender、houdini、Substance等制作软件;
5、参与过SLG类手游项目者优先;
6、有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗,学习能力强。
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动作2025-04-15 PostedArt | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、负责展示界面角色展示动画,战斗副本内技能设计;
2、负责项目动画外包的质量与进度,协调和推动外包工作顺利;
3、负责项目动画需求流程的对接与制作;
Qualifications
1、美术功底扎实,有良好的镜头感,掌握重量感,打击感,节奏感,及角色性格塑造规律,熟悉各类生物动画规律,如四足动物,男女,怪物等;
2、具有3D游戏、动画相关工作经验优先;有使用Unity实战经验最佳;
3、精通使用3dmax,独立完成(人物,怪物,异性类)角色绑定,蒙皮,动作,表情等;
4、注重细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品富有执着。
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英语文案2025-03-28 PostedContent&Customer Service | Shenzhen, China工作职责
1、配合项目节奏完成文案策划类工作,如文案配置、测试与上线;
2、负责游戏系统的概念包装,文字润色与表达优化;
3、负责游戏推广文案写作或翻译,如商店宣传图、游戏描述、版本更新点等内容;
4、根据运营需求,撰写活动或内购相关的内容,如活动包装,博客宣传等文案;负责线上运营事故等通知类文案。
任职资格
1、本科及以上学历,英语相关专业,方向为文学类或翻译类的优先;
2、有专八或翻译等证书,具有良好的写作能力;
3、对目标地区或国家历史文学感兴趣,熟悉当地风土人情,文化习惯;
4、热爱文案工作,有创意有热情;
5、善于沟通,具有较强的学习能力和团队协作精神,工作细心上进,有责任感,具备较强的抗压能力;
6、有相关游戏经验或对游戏有浓厚的兴趣。
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图标设计师2025-03-18 PostedDesign | Shenzhen, China工作职责
根据不同的项目要求,绘制游戏内的宝箱、装备、头像、道具等各类美术图标资源。
任职资格
1、有一定的游戏原画基础,具有一定的手绘功底的优先;
2、可熟练使用Photoshop,有自己的一套快速出图的方法者优先;
3、对新的事物时刻抱有好奇心,学习能力强,对于学习新的技术有形成一定的方法论;
4、性格开朗,沟通能力强,有一定的创新精神,敢于尝试。
5、有3D、AI等软件基础的可以优先考虑。
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数值策划2025-02-28 PostedProduct | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、研究游戏基础模型,协助建立各类关键模型;
2、理解游戏基础模型框架和关键因子,并协助进行模型调优;
3、进行具体的数学模型搭建和公式设计,确保游戏经济系统、养成系统、竞技系统、生态环境等符合设计标准,并为业务中心团队提供相应文档与技术支持;
4、分析游戏用户行为,为游戏模型调优提供数据支持。
Qualifications
1、本科及以上学历,理工科专业,数学基础较好,欢迎优秀应届毕业生;
2、逻辑能力强,善于抽象和总结,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
3、做事低调专注,认真负责,为人正直。