• 职位

    数值策划2025-02-28 发布
    产品 | 深圳

    工作职责

    1、研究游戏基础模型,协助建立各类关键模型;

    2、理解游戏基础模型框架和关键因子,并协助进行模型调优;

    3、进行具体的数学模型搭建和公式设计,确保游戏经济系统、养成系统、竞技系统、生态环境等符合设计标准,并为业务中心团队提供相应文档与技术支持;

    4、分析游戏用户行为,为游戏模型调优提供数据支持。

     

    任职资格

    1、本科及以上学历,理工科专业,数学基础较好,欢迎优秀应届毕业生;

    2、逻辑能力强,善于抽象和总结,对数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;

    3、做事低调专注,认真负责,为人正直。

  • 职位

    特效2025-02-07 发布
    美术 | 深圳

    工作职责

    1、负责游戏内全部场景,角色,UI等特效制作;

    2、负责特效资源分类管理和资源优化;

    3、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整。

     

    任职资格

    1、美术、设计相关专业,具有扎实的美术功底和设计能力,能独立制作特效用贴图和模型。有良好的审美观、想象力和领悟能力;

    2、熟练使用unity3D,一年以上U3D特效研发经验,熟悉开发流程;

    3、有良好的沟通能力和执行能力,精益求精的设计态度。

  • 职位

    客户端开发工程师2025-01-06 发布
    研发 | 深圳

    工作职责

    1、负责手游业务客户端功能的设计,开发和维护,确保产品需求的高效高质量交付;

    2、负责线上问题及时有效解决,确保线上服务的质量;

    3、负责客户端的性能优化,平衡美术效果和游戏体验流畅性;

    4、负责客户端应用框架的维护和迭代,不断优化开发效率和开发质量;

    5、负责相关文档编写,包括但不限于框架,服务,模块以及技术难点方案。

     

    任职资格

    1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业;

    2、掌握任何一种开发语言,并使用该语言开发过产品;

    3、具备一定的沟通表达能力,能清晰表达自己的问题,并通过沟通解决;

    4、具备一定的逻辑分析能力,碰到问题能条理清晰,抽丝剥茧直达问题本质;

    5、具备Unity3D引擎开发经验,独立开发过游戏更佳。

  • 职位

    后台开发2024-08-16 发布
    研发 | 深圳

    工作职责

    1、负责手游逻辑的后台编码实现;

    2、负责处理手游日常线上问题,按照运营流程处理事务;

    3、参与手游后台的架构设计实现和底层优化。


    任职资格

    1、计算机相关专业,本科及以上学历,接受优秀毕业生;

    2、具备很好的计算机基础,具备常规数据结构和算法基础;

    3、熟练掌握面向对象与设计模式;

    4、优秀的分析能力,逻辑思维和沟通能力;

    5、热爱互联网,喜欢挑战者优先。