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    角色原画2025-04-15 发布
    美术 | 深圳

    工作职责

    1、根据规范有效率地批量输出游戏角色;

    2、基于游戏规范对角色进行设定(造型,节奏,性格)设计;

    3、涉猎多种画风,能对写实,欧美Q的角色与带场景插图都有批量输出能力;

    4、部分美宣素材,需要高精度插图经验。

     

    任职资格

    1、具有较强的概念设计能力对项目立项阶段的画风与角色设定有足够的把控能力;

    2、与美术上级,策划,PM积极沟通,创造出符合游戏美术风格的高品质2D资源,包括草图/氛围图/供角色模型及场景道具模型制作的详细概念设定图(多视角设定图及结构分析图);

    3、与模型团队积极合作,跟进最终模型的美术表现效果符合概念设定;

    4、对项目立项拥有能够制定角色设定美术画风的能力,及拥有制作角色设定规范的经验。

  • 职位

    技术美术2025-04-15 发布
    美术 | 深圳

    工作职责

    1、制定美术资源规范,提高导出导入资源效率与规范性;

    2、对游戏内各美术资源从技术角度进行分析,合理的与程序对接方案,实现美术相关需求;

    3、负责为开发团队和美术团队提供插件工具的支持;

    4、为项目引入新的技术方案;

     

    任职资格

    1、1~3年从事unity引擎技术美术相关工作经验,熟悉角色、动画、场景、特效的制作流程;

    2、熟悉使用C#语言、Odin、Gui来编写工具;

    3、熟悉unity渲染,动画,特效等相关模块;

    4、熟悉3dmax、maya、blender、houdini、Substance等制作软件;

    5、参与过SLG类手游项目者优先;

    6、有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗,学习能力强。

  • 职位

    动作2025-04-15 发布
    美术 | 深圳

    工作职责

    1、负责展示界面角色展示动画,战斗副本内技能设计;

    2、负责项目动画外包的质量与进度,协调和推动外包工作顺利;

    3、负责项目动画需求流程的对接与制作;

     

    任职资格

    1、美术功底扎实,有良好的镜头感,掌握重量感,打击感,节奏感,及角色性格塑造规律,熟悉各类生物动画规律,如四足动物,男女,怪物等;

    2、具有3D游戏、动画相关工作经验优先;有使用Unity实战经验最佳;

    3、精通使用3dmax,独立完成(人物,怪物,异性类)角色绑定,蒙皮,动作,表情等;

    4、注重细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品富有执着。

  • 职位

    英语文案2025-03-28 发布
    运营 | 深圳

    工作职责

    1、配合项目节奏完成文案策划类工作,如文案配置、测试与上线;

    2、负责游戏系统的概念包装,文字润色与表达优化;

    3、负责游戏推广文案写作或翻译,如商店宣传图、游戏描述、版本更新点等内容;

    4、根据运营需求,撰写活动或内购相关的内容,如活动包装,博客宣传等文案;负责线上运营事故等通知类文案。

     

    任职资格

    1、本科及以上学历,英语相关专业,方向为文学类或翻译类的优先;

    2、有专八或翻译等证书,具有良好的写作能力;

    3、对目标地区或国家历史文学感兴趣,熟悉当地风土人情,文化习惯;

    4、热爱文案工作,有创意有热情;

    5、善于沟通,具有较强的学习能力和团队协作精神,工作细心上进,有责任感,具备较强的抗压能力;

    6、有相关游戏经验或对游戏有浓厚的兴趣。

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    图标设计师2025-03-18 发布
    设计 | 深圳

    工作职责

    根据不同的项目要求,绘制游戏内的宝箱、装备、头像、道具等各类美术图标资源。

     

    任职资格

    1、有一定的游戏原画基础,具有一定的手绘功底的优先;

    2、可熟练使用Photoshop,有自己的一套快速出图的方法者优先;

    3、对新的事物时刻抱有好奇心,学习能力强,对于学习新的技术有形成一定的方法论;

    4、性格开朗,沟通能力强,有一定的创新精神,敢于尝试。

    5、有3D、AI等软件基础的可以优先考虑。