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职位
交互设计师2025-04-09 发布设计 |工作职责
1、与策划沟通需求,分析、梳理系统功能结构及交互流程构建游戏整体的交互框架、互动机制、体验路径和情绪感受;
2、梳理游戏内的通用交互规范并推动规范落地与维护,确保整体设计、体验的一致性;
3、负责跟进交互设计的上下游协作和各环节品质确认和效果验收;
4、能深入分析评估一套产品的界面布局、操作设计是否合理,美观及交互反馈表现力效果如何,设计出适合的UI交互解决方案,持续关注玩家反馈和体验问题收集,推进游戏体验不断优化;
5、能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
任职资格
1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业优先;需要具有良好的审美能力;
2、良好的需求把握和逻辑分析能力,能主动推进提出方案并解决交互设计问题,强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
3、熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等);
4、热爱游戏,性格开朗,有责任心,热爱游戏事业,乐于学习,能不断学习吸收最新体验设计理论和设计趋势,对创造精品游戏有强烈热情,并且热爱挑战。
5、加分项:①有游戏交互设计工作经验,有至少一款上线游戏项目完整研发经历(Slg经验优先);②有原型制作、动效设计能力,精通 Photoshop、figma,熟悉Unity引擎优先。
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职位
音效设计师2025-03-28 发布设计 | 深圳工作职责
1、负责买量视频制作音乐和音效;
2、负责游戏Demo制作音乐和音效;
3、负责部分游戏产品制作音乐和音效;
4、根据产品风格,对不同风格游戏使用效果器进行音效、音乐处理;
5、独立完成音效制作及游戏音频整合的工作。
任职资格
1、音频专业基础牢固;
2、熟练使用Cubase或Protools等主流DAW;
3、熟练使用各类合成器插件以及效果器插件;
4、具备熟练的录音、混音、母带处理技巧;
5、具备熟练的拟音及声音设计的能力;
6、具备游戏、动漫、影师视频配音配乐经验者优先。
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职位
图标设计师2025-03-18 发布设计 | 深圳工作职责
根据不同的项目要求,绘制游戏内的宝箱、装备、头像、道具等各类美术图标资源。
任职资格
1、有一定的游戏原画基础,具有一定的手绘功底的优先;
2、可熟练使用Photoshop,有自己的一套快速出图的方法者优先;
3、对新的事物时刻抱有好奇心,学习能力强,对于学习新的技术有形成一定的方法论;
4、性格开朗,沟通能力强,有一定的创新精神,敢于尝试。
5、有3D、AI等软件基础的可以优先考虑。
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职位
平面设计师(偏三维)2025-02-28 发布设计 | 深圳工作职责
1、本岗位90%的日常工作都是在unity引擎完成;
2、配合视频后期完成海外买量视频广告创意的构思及画面设计;
3、负责买量视频广告场景搭建;
4、负责买量视频广告需要的UI设计;
5、负责游戏产品商店图及广告图等日常平面设计工作。
任职资格
1、较高的视觉审美,脑洞大;
2、精通Photoshop;
3、有三维软件基础;
4、能掌握unity等引擎相关技术者优先;
5、自我驱动,积极乐观。
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职位
视觉设计师(美宣)2025-02-12 发布设计 | 深圳工作职责
主要负责游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图的制作。
任职资格
1、美术类相关专业,视觉审美能力强,有游戏相关工作经验者并且具备较强的手绘功底优先;
2、对平面设计排版上有整体的把握能力,注重细节,注重品质;
3、有扎实美术功底,精通Photoshop,良好的色彩运用能力;
4、有创新精神、良好的团队精神、强烈的工作责任心及良好的沟通与协调能力;
5、工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识层面进行更新完善。
其他要求
如果有3D软件基础也可以优先考虑。