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音效设计师2025-03-28 PostedDesign | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、负责买量视频制作音乐和音效;
2、负责游戏Demo制作音乐和音效;
3、负责部分游戏产品制作音乐和音效;
4、根据产品风格,对不同风格游戏使用效果器进行音效、音乐处理;
5、独立完成音效制作及游戏音频整合的工作。
Qualifications
1、音频专业基础牢固;
2、熟练使用Cubase或Protools等主流DAW;
3、熟练使用各类合成器插件以及效果器插件;
4、具备熟练的录音、混音、母带处理技巧;
5、具备熟练的拟音及声音设计的能力;
6、具备游戏、动漫、影师视频配音配乐经验者优先。
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图标设计师2025-03-18 PostedDesign | Shenzhen, China工作职责
根据不同的项目要求,绘制游戏内的宝箱、装备、头像、道具等各类美术图标资源。
任职资格
1、有一定的游戏原画基础,具有一定的手绘功底的优先;
2、可熟练使用Photoshop,有自己的一套快速出图的方法者优先;
3、对新的事物时刻抱有好奇心,学习能力强,对于学习新的技术有形成一定的方法论;
4、性格开朗,沟通能力强,有一定的创新精神,敢于尝试。
5、有3D、AI等软件基础的可以优先考虑。
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平面设计师(偏三维)2025-02-28 PostedDesign |Roles & Responsibilities
1、本岗位90%的日常工作都是在unity引擎完成;
2、配合视频后期完成海外买量视频广告创意的构思及画面设计;
3、负责买量视频广告场景搭建;
4、负责买量视频广告需要的UI设计;
5、负责游戏产品商店图及广告图等日常平面设计工作。
Qualifications
1、较高的视觉审美,脑洞大;
2、精通Photoshop;
3、有三维软件基础;
4、能掌握unity等引擎相关技术者优先;
5、自我驱动,积极乐观。
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视觉设计师(美宣)2025-02-12 PostedDesign | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
主要负责游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图的制作。
Qualifications
1、美术类相关专业,视觉审美能力强,有游戏相关工作经验者并且具备较强的手绘功底优先;
2、对平面设计排版上有整体的把握能力,注重细节,注重品质;
3、有扎实美术功底,精通Photoshop,良好的色彩运用能力;
4、有创新精神、良好的团队精神、强烈的工作责任心及良好的沟通与协调能力;
5、工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识层面进行更新完善。
Other
如果有3D软件基础也可以优先考虑。
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视频后期2025-02-07 PostedDesign | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、独立完成游戏视频广告创意与制作;
2、包括:前期创意、镜头设计、后期调色和剪辑合成;
3、愿意学习游戏引擎U3D;
4、对国内外游戏行业有一定的热爱和关注度;
5、跟踪广告投放效果和数据,根据数据结果对广告进行优化;
6、有一定设计创意能力,脑洞大,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责。
Qualifications
1、美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力;
2、精通AE,PR等相关视频软件;
3、对创意游戏广告有专研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解;
4、会使用三维软件、游戏引擎U3D优先;
5、吃苦耐劳、可塑性强,积极向上,具有良好的团队沟通协助能力。