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3D角色2025-02-13 PostedArt | Shenzhen, China工作职责
1、负责手游中的3D角色模型、贴图制作;
2、胜任不同风格手绘贴图和简单的次世代制作。
任职资格
1、大专以上学历,美术相关专业毕业,1年以上3D游戏角色相关工作经验;
2、熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity、SP等相关制作软件;
3、对质感和形体结构有深入的理解,有手绘贴图功底;
4、有较好的审美能力。
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3D场景2025-02-12 PostedArt | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、负责游戏内3d建筑,道具,装饰物等模型物件的制作,熟悉次世代PBR流程的制作方式;
2、还原原画设计,独立完成全流程的模型制作,且具备一定的设计能力;
3、对最终制作的模型在引擎里整合的效果有良好的调试与审核能力;
4、积极配合上级分配的工作。
Qualifications
1、2年以上游戏美术工作经验;
2、精通使用3ds max,blender. sp. zb. ps等软件,有扎实的3d造型能力以及良好的色彩敏感度;
3、工作认真负责,具有良好的团队精神,沟通能力强,有较强的学习能力,抗压能力,能不断的提升游戏美术的表现力;
4、能适应多种风格的游戏美术。
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特效2025-02-07 PostedArt | Shenzhen, ChinaRoles & Responsibilities
1、负责游戏内全部场景,角色,UI等特效制作;
2、负责特效资源分类管理和资源优化;
3、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整。
Qualifications
1、美术、设计相关专业,具有扎实的美术功底和设计能力,能独立制作特效用贴图和模型。有良好的审美观、想象力和领悟能力;
2、熟练使用unity3D,一年以上U3D特效研发经验,熟悉开发流程;
3、有良好的沟通能力和执行能力,精益求精的设计态度。